大家好我是指尖,此前赵云在体验服的调整,其实受到了很多玩家的关注,这个英雄的潜在玩家可以说相当多,毕竟曾经是被称作“亲儿子”的英雄,只是现在高端局强度不太行,所以只有排位里还比较常见。
赵云的调整,到底是加强还是削弱,不同玩家的角度不同,得到的答案可能也不同,于是我去体验服亲自去试玩了下,分享一下我的观点。
本次调整的内容全聚焦于二技能上,用最直白的话讲,前期的伤害和回血,在打满五段之后都是削弱的状态,但是如果没打满的时候收益反而比之前高,而随着等级的提升,二技能升满之后就能达到和正式服一致,甚至如果偏输出,伤害还会更高。
这是调整当天我进行的测试,单防具偏输出的出装,在满级之后伤害要比正式服的高出一部分,但是说实话,提升幅度极其有限,说白了,如果现在偏肉的玩法伤害没有衰减太多,也没有必要为了这点伤害而刻意追求更多的输出装。
所以我又测了下半肉的玩法,也就是贴近正式服的主流出装,只有贪婪之噬和暗影战斧加肉装,可以发现输出相差无几,甚至体验服的还是要略高一丝(打野刀没升级,正常还会再高一点,上图也是)。
所以赵云的出装完全没有必要因为数值的调整而更换。
那么还有个问题,二技能的衰减包括伤害和回血,那么大招的感电是否受影响呢?
答案是不会受到影响,原因在于感电伤害的加成在大招上,二技能只是一个触发器,只要段数不削,就不会影响到感电的伤害。
而技能的效果前置的好处就是爆发高,且前边的回血更高,比较典型的就像上图这一波,丝血之后想要逃生,被迫反打,如果是正式服的回血,有可能就因为回血数值太低,导致没能抗住她的伤害。
而输出前置更利于打伤害,很多时候玩家吐槽二技能打不满,所以才想要霸体,所以这次虽然没给霸体,但打不满的伤害也有补偿,因为前边输出大头已经打出去了。
不止如此,连冷却也有补偿。
二技能直接降低1秒冷却,代价就是二技能释放期间不进入冷却,所以这个虽然是加强,但加强的并不多。
典型的就像这波,二技能刚刚捅出去两段就被控制打断,那么这个时候技能的减CD收益就会更高,但如果是常规状态下二技能打满,那么1秒CD基本上就被一技能释放时间消耗掉了。
甚至说后期冷却缩减高了,CD反而会多一丢丢,因为二技能释放时间是不会变的。
但是从上图这一波也能看得出来,这种频繁被打断的情况在战局中不在少数,最起码前两段伤害要比之前高了不少,最起码哪怕被控到死,也给队友创造了更多的伤害收益。
总结:通过我自己在游戏中去玩,如果不去刻意感受这些调整的方向,感觉和正式服比其实差距并不会很大,但通过回放,和去品这次调整的内容,你会发现这个调整还是偏加强向的。
前期二技能的总伤害低是不争的事实,但出伤变快这件事影响的也十分深远,尤其是中后期的输出会肉眼可见的明显。
当然了还有一个问题我之前也说了,这轮调整之后,二技能一定是主点技能,那么一技能的位移距离绑定等级,想要享受到就只能等到后期了,这一点确实很让人纠结。