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php中如何使用websocket(聊天室实例详解)

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在PHP中,开发者需要考虑的东西比较多,从socket的连接、建立、绑定、监听等都需要开发者自己去操作完成,对于初学者来说,难度方面也挺大的,所以本文的思路如下:

1、socket协议的简介

2、介绍client与server之间的连接原理

3、PHP中建立socket的过程讲解

4、用一个聊天室作为实例详细讲解在PHP中如何使用socket

一、socket协议的简介

WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

  

2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response

a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

  GET /chat HTTP/1.1 
   Host: server.example.com 
   Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
   Connection: Upgrade 
   Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
   Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat 
   Sec-WebSocket-Version: 13 
   Origin: http://example.com

b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作

 HTTP/1.1 101 Switching Protocols 
  Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
  Sec-WebSocket-Protocol: chat

3、socket建立连接原理图:(推荐学习:PHP视频教程)

  

三、PHP中建立socket的过程讲解

1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:

 //传相应的IP与端口进行创建socket操作
	function WebSocket($address,$port){
	$server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
	socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
	socket_bind($server, $address, $port);
	socket_listen($server);
	return $server;
	}

2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

 //对创建的socket循环进行监听,处理数据	
	function run(){
 //死循环,直到socket断开
	while(true){
	$changes=$this->sockets;
	$write=NULL;
	$except=NULL;
 
 /*
 //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
 socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);

 $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。 
 $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。 
 $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。 
 最后一个参数是超时时间 
 如果为0:则立即结束 
 如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回 
 如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
 */
	socket_select($changes,$write,$except,NULL);
	foreach($changes as $sock){
 
 //如果有新的client连接进来,则
	if($sock==$this->master){

 //接受一个socket连接
	$client=socket_accept($this->master);

 //给新连接进来的socket一个唯一的ID
	$key=uniqid();
	$this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池
	$this->users[$key]=array(
	'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息
	'shou'=>false //标志该socket资源没有完成握手
	);
 //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
	}else{
	$len=0;
	$buffer='';
 //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
	do{
	$l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
	$len+=$l;
	$buffer.=$buf;
	}while($l==1000);

 //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
	$k=$this->search($sock);

 //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
	if($len<7){
 //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
	$this->send2($k);
	continue;
	}
 //判断该socket是否已经握手
	if(!$this->users[$k]['shou']){
 //如果没有握手,则进行握手处理
	$this->woshou($k,$buffer);
	}else{
 //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
	$buffer = $this->uncode($buffer,$k);
	if($buffer==false){
	continue;
	}
 //如果不为空,则进行消息推送操作
	$this->send($k,$buffer);
	}
	}
	}
	
	}
	
	}

3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");
//握手监听函数
ws.onopen=function(){
 //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
 if(so.readyState==1){
 //握手成功后对服务器发送信息
	 so.send('type=add&ming='+n);
 }
}
//错误返回信息函数
ws.onerror = function(){
 console.log("error");
};
//监听服务器端推送的消息
ws.onmessage = function (msg){
 console.log(msg);
}

//断开WebSocket连接
ws.onclose = function(){
 ws = false;
}

四、聊天室实例代码

1、PHP部分

<?php
error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);
ob_implicit_flush();

//地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口
$sk=new Sock('127.0.0.1',8000);

//对创建的socket循环进行监听,处理数据
$sk->run();

//下面是sock类
class Sock{
	public $sockets; //socket的连接池,即client连接进来的socket标志
	public $users; //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等
	public $master; //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源
	
	private $sda=array(); //已接收的数据
	private $slen=array(); //数据总长度
	private $sjen=array(); //接收数据的长度
	private $ar=array(); //加密key
	private $n=array();
	
	public function __construct($address, $port){

 //创建socket并把保存socket资源在$this->master
	$this->master=$this->WebSocket($address, $port);

 //创建socket连接池
	$this->sockets=array($this->master);
	}
	
 //对创建的socket循环进行监听,处理数据	
	function run(){
 //死循环,直到socket断开
	while(true){
	$changes=$this->sockets;
	$write=NULL;
	$except=NULL;
 
 /*
 //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
 socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);

 $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。 
 $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。 
 $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。 
 最后一个参数是超时时间 
 如果为0:则立即结束 
 如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回 
 如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
 */
	socket_select($changes,$write,$except,NULL);
	foreach($changes as $sock){
 
 //如果有新的client连接进来,则
	if($sock==$this->master){

 //接受一个socket连接
	$client=socket_accept($this->master);

 //给新连接进来的socket一个唯一的ID
	$key=uniqid();
	$this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池
	$this->users[$key]=array(
	'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息
	'shou'=>false //标志该socket资源没有完成握手
	);
 //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
	}else{
	$len=0;
	$buffer='';
 //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
	do{
	$l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
	$len+=$l;
	$buffer.=$buf;
	}while($l==1000);

 //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
	$k=$this->search($sock);

 //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
	if($len<7){
 //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
	$this->send2($k);
	continue;
	}
 //判断该socket是否已经握手
	if(!$this->users[$k]['shou']){
 //如果没有握手,则进行握手处理
	$this->woshou($k,$buffer);
	}else{
 //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
	$buffer = $this->uncode($buffer,$k);
	if($buffer==false){
	continue;
	}
 //如果不为空,则进行消息推送操作
	$this->send($k,$buffer);
	}
	}
	}
	
	}
	
	}
 
 //指定关闭$k对应的socket
	function close($k){
 //断开相应socket
	socket_close($this->users[$k]['socket']);
 //删除相应的user信息
	unset($this->users[$k]);
 //重新定义sockets连接池
	$this->sockets=array($this->master);
	foreach($this->users as $v){
	$this->sockets[]=$v['socket'];
	}
 //输出日志
	$this->e("key:$k close");
	}
 
 //根据sock在users里面查找相应的$k
	function search($sock){
	foreach ($this->users as $k=>$v){
	if($sock==$v['socket'])
	return $k;
	}
	return false;
	}
	
 //传相应的IP与端口进行创建socket操作
	function WebSocket($address,$port){
	$server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
	socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
	socket_bind($server, $address, $port);
	socket_listen($server);
	$this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s'));
	$this->e('Listening on : '.$address.' port '.$port);
	return $server;
	}
	
	
 /*
 * 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作
 * @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket
 * @$buffer 接收client请求的所有信息
 */
	function woshou($k,$buffer){

 //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的
	$buf = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);
	$key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));
	$new_key = base_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));
	
 //按照协议组合信息进行返回
	$new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
	$new_message .= "Upgrade: websocket\r\n";
	$new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";
	$new_message .= "Connection: Upgrade\r\n";
	$new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n";
	socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));

 //对已经握手的client做标志
	$this->users[$k]['shou']=true;
	return true;
	
	}
	
 //解码函数
	function uncode($str,$key){
	$mask = array(); 
	$data = ''; 
	$msg = unpack('H*',$str);
	$head = substr($msg[1],0,2); 
	if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) { 
	$len=substr($msg[1],2,2);
	$len=hexdec($len);//把十六进制的转换为十进制
	if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){
	$len=substr($msg[1],4,4);
	$len=hexdec($len);
	$msg[1]=substr($msg[1],4);
	}else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){
	$len=substr($msg[1],4,16);
	$len=hexdec($len);
	$msg[1]=substr($msg[1],16);
	}
	$mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2)); 
	$mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2)); 
	$mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2)); 
	$mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2));
	$s = 12;
	$n=0;
	}else if($this->slen[$key] > 0){
	$len=$this->slen[$key];
	$mask=$this->ar[$key];
	$n=$this->n[$key];
	$s = 0;
	}
	
	$e = strlen($msg[1])-2;
	for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) { 
	$data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2))); 
	$n++; 
	} 
	$dlen=strlen($data);
	
	if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){
	$this->ar[$key]=$mask;
	$this->slen[$key]=$len;
	$this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]);
	$this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data;
	$this->n[$key]=$n;
	return false;
	}else{
	unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]);
	$data=$this->sda[$key].$data;
	unset($this->sda[$key]);
	return $data;
	}
	
	}
	
 //与uncode相对
	function code($msg){
	$frame = array(); 
	$frame[0] = '81'; 
	$len = strlen($msg);
	if($len < 126){
	$frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len);
	}else if($len < 65025){
	$s=dechex($len);
	$frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s;
	}else{
	$s=dechex($len);
	$frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s;
	}
	$frame[2] = $this->ord_hex($msg); 
	$data = implode('',$frame); 
	return pack("H*", $data); 
	}
	
	function ord_hex($data) { 
	$msg = ''; 
	$l = strlen($data); 
	for ($i= 0; $i<$l; $i++) { 
	$msg .= dechex(ord($data{$i})); 
	} 
	return $msg; 
	}
	
	//用户加入或client发送信息
	function send($k,$msg){
 //将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)
	parse_str($msg,$g);
	$ar=array();

	if($g['type']=='add'){
 //第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面
	$this->users[$k]['name']=$g['ming'];
	$ar['type']='add';
	$ar['name']=$g['ming'];
	$key='all';
	}else{
 //发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息
	$ar['nrong']=$g['nr'];
	$key=$g['key'];
	}
 //推送信息
	$this->send1($k,$ar,$key);
	}
	
 //对新加入的client推送已经在线的client
	function getusers(){
	$ar=array();
	foreach($this->users as $k=>$v){
	$ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']);
	}
	return $ar;
	}
	
	//$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送
	function send1($k,$ar,$key='all'){
	$ar['code1']=$key;
	$ar['code']=$k;
	$ar['time']=date('m-d H:i:s');
 //对发送信息进行编码处理
	$str = $this->code(json_encode($ar));
 //面对大家即所有在线者发送信息
	if($key=='all'){
	$users=$this->users;
 //如果是add表示新加的client
	if($ar['type']=='add'){
	$ar['type']='madd';
	$ar['users']=$this->getusers(); //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中
	$str1 = $this->code(json_encode($ar)); //单独对新client进行编码处理,数据不一样
 //对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的
	socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));
 //上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset
	unset($users[$k]);
	}
 //除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了
	foreach($users as $v){
	socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));
	}
	}else{
 //单独对个人发送信息,即双方聊天
	socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));
	socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));
	}
	}
	
	//用户退出向所用client推送信息
	function send2($k){
	$this->close($k);
	$ar['type']='rmove';
	$ar['nrong']=$k;
	$this->send1(false,$ar,'all');
	}
 
 //记录日志
	function e($str){
	//$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';
	$str=$str."\n";
	//error_log($str,3,$path);
 //编码处理
	echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str);
	}
}
?>

2、client部分

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/>
<title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title>
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</head>

<body>
<p id="ltian">
	<p id="us" class="jb"></p>
	<p id="ct"></p>
 <a href="javascript:;" class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">清屏</a>
</p>
<p class="rin">
 <button id="sd">发送</button>
 <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上传图片"><form><input type="file" title="上传图片" id="upimg"></form></span>
 <p><input id="nrong"></p>
</p>
<p id="ems"><p></p><p class="tc"></p></p>
<script>
if(typeof(WebSocket)=='undefined'){
	alert('你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox');	
}
</script>
<script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script>
<script>
(function(){
	var key='all',mkey;
	var users={};
	var url='ws://127.0.0.1:8000';
	var so=false,n=false;
	var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct');
	function st(){
	n=prompt('请给自己取一个响亮的名字:');
	n=n.substr(0,16);
	if(!n){
	return ;	
	}
 //创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口
	so=new WebSocket(url);
 //握手监听函数
	so.onopen=function(){
 //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
	if(so.readyState==1){
	so.send('type=add&ming='+n);
	}
	}
	 
 //握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作
	so.onclose=function(){
	so=false;
	lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>'));
	}
	
 //数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示
	so.onmessage=function(msg){
	eval('var da='+msg.data);
	var obj=false,c=false;
	if(da.type=='add'){
	var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>');
	lus.appendChild(obj);
	cuser(obj,da.code);
	obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>');
	c=da.code;
	}else if(da.type=='madd'){
	mkey=da.code;
	da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'});
	for(var i=0;i<da.users.length;i++){
	var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>');
	lus.appendChild(obj);
	if(mkey!=da.users[i].code){
	cuser(obj,da.users[i].code);
	}else{
	obj.className='my';
	document.title=da.users[i].name;
	}
	}
	obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎'+da.name+'加入</p>');
	users.all.className='ck';
	}
	
	if(obj==false){
	if(da.type=='rmove'){
	var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>');
	lct.appendChild(obj);
	users[da.nrong].del();
	delete users[da.nrong];
	}else{
	da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){
	return '<img src="sk/'+b+'.gif">';
	}).replace(/^data\:image\/png;base\,.{50,}$/i,function(a){
	return '<img src="'+a+'">';
	});
	//da.code 发信息人的code
	if(da.code1==mkey){
	obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:'+da.nrong+'</p>');
	c=da.code;
	}else if(da.code==mkey){
	if(da.code1!='all')
	obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');
	else
	obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');
	c=da.code1;
	}else if(da.code==false){
	obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>');
	}else if(da.code1){
	obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对'+users[da.code1].innerHTML+'说:'+da.nrong+'</p>');
	c=da.code;
	}
	}
	}
	if(c){
	obj.children[1].onclick=function(){
	users[c].onclick();
	}
	}
	lct.appendChild(obj);
	lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);
 
	}
	}
	A.$('sd').onclick=function(){
	if(!so){
	 return st();
	}
	var da=A.$('nrong').value.trim();
	if(da==''){
	alert('内容不能为空');
	return false;	
	}
	A.$('nrong').value='';
	so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
	}
	A.$('nrong').onkeydown=function(e){
	var e=e||event;
	if(e.keyCode==13){
	A.$('sd').onclick();
	}
	}
	function esc(da){
	da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"');
	return encodeURIComponent(da);
	}
	function cuser(t,code){
	users[code]=t;
	t.onclick=function(){
	t.parentNode.children.rcss('ck','');
	t.rcss('','ck');
	key=code;
	}
	}
	A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
	st();
	

	var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems');
	var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c));
	var pt='sk/';
	bq.onclick=function(e){
	var e=e||event;
	if(!so){
	 return st();
	}
	ems.style.display='block';
	document.onclick=function(){
	gb();	
	}
	ct();
	try{e.stopPropagation();}catch(o){}
	}
	
	for(var i=0;i<p;i++){
	var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a>');
	ems.children[1].appendChild(a);
	ef(a,i);
	}
	ems.children[1].children[0].className='ck';
	
	function ct(){
	var wz=bq.weiz();
	with(ems.style){
	top=wz.y-242+'px';
	left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px';
	}
	}
	
	function ef(t,i){
	t.onclick=function(e){
	var e=e||event;
	s=i*r*c;
	ems.children[0].innerHTML='';
	hh();
	this.parentNode.children.rcss('ck','');
	this.rcss('','ck');
	try{e.stopPropagation();}catch(o){}
	}
	}
	
	function hh(){
	var z=Math.min(l,s+r*c);
	for(var i=s;i<z;i++){
	var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">');
	hh1(a,i);
	ems.children[0].appendChild(a);
	}
	ct();
	}
	
	function hh1(t,i){
	t.onclick=function(e){
	var e=e||event;
	A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}';
	if(!e.ctrlKey){
	gb();
	}
	try{e.stopPropagation();}catch(o){}
	}
	}
	
	function gb(){
	ems.style.display='';
	A.$('nrong').focus();
	document.onclick='';
	}
	hh();
	A.on(window,'resize',function(){
	A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
	ct();
	})	

	var fimg=A.$('upimg');
	var img=new Image();
	var dw=400,dh=300;
	A.on(fimg,'change',function(ev){
	if(!so){
	st();
	return false;
	}
	if(key=='all'){
	alert('由于资源 发图只能私聊');
	return false;	
	}
	var f=ev.target.files[0];
	if(f.type.match('image.*')){
	var r = new FileReader();
	r.onload = function(e){
	img.setAttribute('src',e.target.result);
	 };
	r.readAsDataURL(f);
	}
	});
	img.onload=function(){
	ih=img.height,iw=img.width;
	if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){
	ih=ih/iw*dw;
	iw=dw;
	}else if(ih > dh){
	iw=iw/ih*dh;
	ih=dh;
	}
	var rc = A.$$('canvas');
	var ct = rc.getContext('2d');
	rc.width=iw;
	rc.height=ih;
	ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);
	var da=rc.toDataURL();
	so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
	}
	
})();
</script>
</body>
</html>
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