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Parametric Technology Corporation

Pro/ENGINEER® Wildfire® 4.0

Import DataDoctor™ 入门

基于指南的工作流程

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若需了解重要的版权、商标、专利和授权信息:针对 Windchill 产品,请选择产品页面底部 的 “关于 Windchill”。针对 InterComm 产品,请在 Help (帮助) 主页上单击 2007 年版权 信息链接。其他产品,则单击产品主菜单上的“帮助”>“关于”。美国有限权利说明

依据FAR 12.212(a)-(b) (1995 年 10 月) 或 DFARS 227.7202-1(a) 和227.7202-3(a) (1995 年 6月),本文档以及其中所述的软件属于商用计算机文档和软件,只在有限商业许可下提供给照。对于上述条款规定日期之前“”获得的文档资料和软件,其使用、复制或公开受 DFARS 252.2277013 (1988 年 10 月) 中“技术资料和计算机软件条款权利”(Rights in Technical Data and Computer Software Clause) 下的 (c)(1)(ii) 子条款或 FAR

52.22719(c)(1)-(2) (1987 年 6 月) 中“商用计算机软件权利”(Commercial Computer Software-Restricted Rights) 所适用条件的约束。02202007

Parametric Technology Corporation, 140 Kendrick Street, Needham, MA 02494 USA

第 1 章第 2 章简介

适用对象范围与目的

DataDoctor 概念

准备工作

了解用户界面

几何/拓扑结构树

Import DataDoctor 模式

“模式”工具栏“修复”工具栏“修改”工具栏“特征化”工具栏

使用修复模式:基本修复导入模型

设置模型显示启动 Import DataDoctor

使用 GTS 树移除重合曲面

查找、定义和修复间隙

通过自动搜索功能查找间隙

封闭间隙

目录

viivii

1-21-21-31-31-31-41-41-5

2-22-22-32-32-42-52-52-6

iii

Import

第 3 章 第 4 章 第 5 章 第 6 章 iv

手动定义间隙

2-6封闭间隙

2-7添加缺失曲面

2-8组合曲面

2-9设置导入特征的实体属性2-10总结

2-10

使用修复模式:高级修复

修复侧曲面

3-1替换边界边3-3替换缺失曲面3-4总结

3-6

使用修改模式

对齐顶部曲面

4-2修改曲面使其与模型相符4-5查找剩余间隙

4-6修复模型

4-6

使用特征化模式

添加缺失曲面

5-2将曲面转换为圆柱虚拟特征5-3将曲面转换为拉伸特征5-4移除几何5-5转换拉伸节点5-6总结

5-6

提示与方法

指定修复范围

6-1关于冻结曲面6-2关于解冻曲面

6-2定义间隙

6-3修复几何偏差

6-3不良边

6-3

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

不良曲面处理不良修复结果

修改模式最终说明

获得支持

Pro/ENGINEER 帮助中心Pro/ENGINEER 资源中心PTC 技术支持PTC 培训服务

Pro/ENGINEER 用户群

6-46-56-56-6

7-17-27-27-27-3

v

第 7 章 简介

《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门》是一本以教学指南为基础的介绍材料,为您讲述如何修复从外部来源导入到

Pro/ENGINEER 中的模型几何。如果您按照整个过程操作,即可了解 IDD 是如何处理导入几何的,以及快速有效进行修复的最佳作法。这些过程介绍了使用 IDD 工具的一些基本方法。在您熟悉了这些过程后,即可快速地修复、修改及特征化继承的以及外部的模型。最终的结果会与您的 Pro/ENGINEER 设计实现完美的配合。

适用对象

本指南针对的是已经熟悉 Pro/ENGINEER 使用方法的设计人员。

范围与目的

本指南的宗旨并非是提供 IDD 技术的详尽总结。这些练习的目标是让您熟 悉修复过程,使您能够利用它来简化模型的修复工作。许多中级和高级方法并不包括在其中。为了有利于以一种易操作的方式为新用户介绍整个工作流程,我们甚至还绕过了某些基本用法。

vii

1

Import DataDoctor 概念

将零件模型 (或来自所导入组件模型的零件) 导入到 Pro/ENGINEER 进程

后,可使用 Import DataDoctor 在导入的零件中修正几何形状、确保曲面 的一致性、添加约束、封闭多余的间隙以及调整相切情况。

本指南介绍修复导入模型并将其转换为 Pro/ENGINEER 模型所需的一些 常用 IDD 方法。完成这些练习后,您将可以在自己的设计中修复、修改和 使用外部模型。

注释: 本指南假定用户已熟练掌握 Pro/ENGINEER。因此仅讲述与 IDD 有关的程序。

1-1

准备工作

下载 IDD_Models.zip 文件并提取模型 (如果尚未执行此操作)。该 zip 文 件的链接与本指南位于同一页面上。

了解用户界面

仅当先前导入的 Pro/ENGINEER 零件在进程中且为活动模型时,才可以 使用 Import DataDoctor。要访问 IDD 环境:1.2.

在模型树中右键单击“输入特征”(Import Feature),从快捷菜单中选择“编辑定义”(Edit Definition)。单击“几何”(Geometry) >

Import DataDoctor,进入 IDD 环境。

会发生下列变化:••••

“几何/拓扑结构树”(GTS) 会替换正常的 Pro/ENGINEER 模型树“IDD 编辑”与 IDD 菜单会添加到菜单栏中

“IDD 模式”(IDD Mode) 工具栏出现在图形窗口上方的图标区域中IDD 工具 (修复、修改以及特征化) 的工具栏会出现在图形窗口的右侧

IDD 用户界面1-2Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

几何/拓扑结构树

“几何/拓扑结构树”(GTS) 与正常的 Pro/ENGINEER 模型树类似。导入 模型的几何 (曲面、基准及其它 IDD 几何类型) 会分为成员节点的逻辑集 合组。每个节点都用一个图标来标识。有关直接针对 GTS 树中的各个成员 节点执行各种常见 IDD 操作 (包括隐藏、激活、合并、排除、剪切、复制、 粘贴以及重命名) 的信息,请参阅 IDD 联机帮助。

Import DataDoctor 模式

Import DataDoctor 有三种模式。从本质上来说,每个模式都是一组工具, 可对导入的外部数据执行越来越复杂的分析、转换和操作过程。这些模式包括:•••

“修复”模式 - 查找并移除间隙和薄片曲面、添加 UV 曲线、根据用户 定义的线框模型来使用线框进行编辑和自动修复。“修改”模式 - 修改单独的曲线和曲面以及替换单侧边。

“特征化”模式 - 将静态几何转换为具有可修改属性的显式程序性几何。 特征化模式工具可将导入模型中的现有几何类型转换为 IDD 虚拟特征, 如圆柱、平面、拉伸或旋转。特征化模式还允许您更改虚拟特征的草绘或方向,以及修剪或延伸、合并或相交、封闭或移除曲面。也可以通过约束或拖动进行转换。

“模式”工具栏

使用“模式”(Mode) 工具栏可访问各种模式并设置用来查看“修复”线 框的显示选项:•••••••

- 进入“修复”模式 - 进入“修改”模式 - 进入“特征化”模式

- 显示相切 (仅限“修复”模式) - 显示冻结的元素 (仅限“修复”模式) - 显示顶点 (仅限“修复”模式) - 显示线框 (仅限“修复”模式)

Import DataDoctor 概念1-3

“修复”工具栏

使用“修复”(Repair) 工具栏可访问特定的修复工具:•••••••••

- 通过投影/相交曲面来添加曲线 - 替换

- 定义间隙或薄片

- 在线框显示中添加或移除项目 - 组合或分割曲线 - 添加或移除相切 - 编辑曲面属性 - 冻结或解冻 - 修复

“修改”工具栏

使用“修改”(Modify) 工具栏可访问特定的曲面和曲线修改工具:•••••••••

- 草绘的曲线 - 合并或分割线框 - 外推 - Math 属性 - 修改 - 移动顶点 - 对齐 - 转换 - 替换

1-4Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

“特征化”工具栏

使用“特征化”(Featurize) 工具栏可访问特定的特征化工具:• - 草绘曲线• - 穿过点的曲线• - 边界混合• - 定义间隙

•、、、 - 转换为 (平面、圆柱、旋转、拉伸)

• - 封闭• - 修剪• - 延伸• - 合并•

- 分离

Import DataDoctor 概念1-5

2

使用修复模式:基本修复

在本章中,要导入一个模型并了解如何使用 Import DataDoctor 执行基本的 修复工作,还要将模型另存为常用的实体边界表示 Pro/ENGINEER 模型。在本练习中,您将:•••

导入并保存外来的或继承的模型 (来自 STEP 文件)。

使用“搜索”(Search) 工具及“定义间隙”(Define Gap) 工具查找和 修复间隙。

添加边界混合以封闭开放或缺失的曲面。

注释:

在做第 2、3 章的练习时,使用各章原始模型文件

(basic_probs_w_slvr.stp) 的副本。使用其中一种方法修复了某个间隙后,将无法再使用其它方法对其进行修复。

2-1

导入模型

1.2.3.

单击“文件”(File) >“打开”(Open)。“文件打开”(File Open) 对 话框打开。

浏览到包含该模型的目录。

在对话框底端的右侧,从“类型”(Type) 列表中选取“所有文件 (*)”(All Files (*))。basic_probs_w_slvr.stp 文件将出现在文件列表中。

双击该文件,或选取它然后单击“打开”(Open)。“输入新模型”(Import New Model) 对话框打开。

在“类型”(Type) 中选取“零件”(Part),接受缺省名称或输入一个 新名称。

单击“确定”(OK)。“信息”(Information) 窗口打开,该模型出现在 图形窗口中。

注释

要禁用“信息”(Information) 窗口,请将 intf3d_show_import_log 配置选项设置为 no。7.

关闭“信息”(Information) 窗口。

4.5.6.

基本修复模型位于导入模型中的间隙

设置模型显示

1.2.

根据需要显示或隐藏基准平面、基准轴、基准点、基准坐标系和注释元素,以便在修复过程中使模型的显示简洁明了。

将模型的显示设置为“线框”(Wireframe),使几何图元的错误易于看到。

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

2-2

启动 Import DataDoctor

1.

在模型树中,右键单击模型的导入特征 (缺省名称为“导入特征 id xx”(Import Feature id xx)),然后从快捷菜单中选择“编辑定义”(Edit Definition)。“几何”(Geometry) 菜单出现在菜单栏中。单击“几何”(Geometry) > Import DataDoctor。现在即进入了 IDD 环境。GTS 树和 IDD 菜单以及工具栏都显示出来。

2.

使用 GTS 树

在下面的示例中,导入特征在“元件 251”(Component 251) 下包含一 个逻辑曲面组。此分组被称为元件,对应于一个面组。

注释

在导入特征中,每个面组在 GTS 树中都显示为一个单独的元件。在树中的下一个项目是“曲面 242”(surface 242),它尚未被分组。 此曲面并非是主面组的一部分。在这一示例中,GTS 树中的单个曲面是重 合曲面 - 位于另一个曲面上方的重复曲面。由于它是重合曲面,所以在模型 中不会使用它,必须将其移除。

使用修复模式:基本修复2-3

移除重合曲面

使用在步骤 1 - 4 中所述的“隐藏/取消隐藏”方法,可快速检查 GTS 树 中各节点的几何。按照步骤 5 和 6 的说明移除重合曲面。

要移除的重合曲面

1.

在 GTS 树中,右键单击“元件 251”(component 251),然后从 快捷菜单中选择“隐藏”(Hide)。“元件 251”(component 251) 及其分组曲面会暂时隐藏起来。

右键单击“曲面 242”(surface 242),然后从快捷菜单中选择“隐 藏”(Hide)。现在图形窗口中不显示任何项目。

在 GTS 树中选取“元件 251”(component 251) 和“曲面 242” (surface 242)。模型以红色网格的形式出现在图形窗口中,表明这 些曲面是隐藏曲面。

在 GTS 树中选取“元件 251”(component 251) 并旋转模型,查 看“曲面 242”(surface 242) 下方的曲面。由于您已确认在该特 征上确实有一个曲面,所以现在可移除“曲面 242”(surface 242)。在 GTS 树中右键单击“曲面 242”(surface 242),然后从快捷菜 单中选择“删除”(Delete)。

在 GTS 树中,右键单击“元件 251”(component 251),然后从快 捷菜单中选择“取消隐藏”(UnHide)。模型出现在图形窗口中,且没有多余曲面。

2.3.

4.

5.6.

2-4Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

查找、定义和修复间隙

修复间隙的方式有两种。您可以使用“搜索”(Search) 工具自动搜索间隙 并选取,也可以从模型中手动选取。但是,当您确定了要修复的间隙后,必须将所选间隙添加到线框中以将其封闭。

注释

使用“修复模式显示”图标将待修复的模型部分的显示方式设置为“线框”(Wireframe)。

通过自动搜索功能查找间隙

使用“搜索”(Search) 工具在模型中查找和选取间隙时,可以不必在图形 窗口中单独选取它们。使用间隙大小属性值可设置搜索规则:1.2.3.4.

在“显示”(Display) 工具栏上选取 单击“编辑”(Edit) 工具栏上的 框打开。

进入“修复”(Repair) 模式。

。“搜索工具”(Search Tool) 对话

在“查找”(Look for) 列表中选取“间隙”(Gaps)。

保留“值”(Value) 的缺省值 0.099129,然后单击“立即查找”(Find

Now)。“找到的项目”(Found Items) 列表和“所选项目”(Selected Items) 列表均为空,因为模型不包含大小为缺省值的间隙。

将“值”(Value) 设置为 1,然后单击“立即查找”(Find Now)。GAP0001 和 GAP0002 会出现在“找到的项目”(Found Items) 列表中。这些间隙的值均为 1。

选取这两个项目并单击箭头按钮,将其移动到“所选项目”(SelectedItems) 列表中。

关闭“搜索工具”(Search Tool) 对话框。所选边会以红色出现在图形 窗口中,如下图所示:

5.

6.7.

使用搜索工具选取的间隙

使用修复模式:基本修复2-5

注释

确保开启“线框”(Wireframe) 显示,以便能够看到哪些“线框”间 隙符合搜索条件 (显示为绿色),哪些间隙虽已定义但不符合搜索条件 (显示为黑色)。

封闭间隙

确定了间隙的位置后 (使用“搜索工具”查找或手动定义),遵照下列程序 添加线框边进行修复。将边添加到线框模型时,单击“修复”(Repair),定义的线框即被封闭。1.2.3.

单击“修复工具”(Repair Tools) 工具栏上的 或单击“编辑”(Edit) >“添加到线框”(Add to Wireframe)。

单击“修复工具”(Repair Tools) 工具栏上的 。“修复”(Repair) 操 控板出现。正在修复的曲面在图形窗口中加亮显示。单击

。间隙被封闭。

手动定义间隙

现在要通过在图形窗口中选取模型间隙对其进行定义。使用下图作为参考。1.

单击“修复工具”(Repair Tools) 工具栏上的 ,或单击 IDD >“定 义间隙”(Define Gap)。“定义间隙”(Define Gaps) 对话框打开。 GAP0001 显示在对话框的左侧。

单击“侧 1”(Side 1) 收集器框,在图形窗口中选取边 A (“1 侧边标 识 95”(1-sided edge id 95))。

单击“侧 2”(Side 2) 收集器框,在图形窗口中选取边 B (“1 侧边标 识 181”(1-sided edge id 181))。

然后单击“新间隙”(New Gap),或者在图形窗口中右键单击,从快 捷菜单中选择“新间隙”(New Gap)。

选取边 C (“1 侧边标识 94”(1-sided edge id 94)),然后右键 单击。它会显示在“侧 1”(Side 2) 收集器中。

单击“侧 2”(Side 2) 收集器框,选取边 D (“1 侧边标识 191”(1-sided edge id 191))。它会显示在“侧 2”(Side 2) 收集器中。对边 E (“1 侧边标识 44”(1-sided edge id 44)) 和 F (“1 侧 边标识 ”(1-sided edge id )) 重复步骤 4-6。单击“确定”(OK)。所选边以红色出现在图形窗口中。

2.3.4.5.6.7.8.

2-6Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

E, F

A, B

C, D

注释

确保开启“线框”(Wireframe) 显示,以便能够看到哪些“线框”间 隙符合搜索条件 (显示为绿色),哪些间隙虽已定义但不符合搜索条件 (显示为黑色)。

封闭间隙

确定了间隙的位置后 (使用“搜索工具”查找或手动定义),遵照下列程序 添加线框边进行修复。将边添加到线框模型时,单击“修复”(Repair),定义的线框即被封闭。1.2.3.

单击“修复工具”(Repair Tools) 工具栏上的 或单击“编辑”(Edit) >“添加到线框”(Add to Wireframe)。

单击“修复工具”(Repair Tools) 工具栏上的 。“修复”(Repair) 操 控板出现。正在修复的曲面在图形窗口中加亮显示。单击

。间隙被封闭。

使用修复模式:基本修复2-7

添加缺失曲面

间隙被封闭后,必须添加缺失的曲面。使用“边界混合”(Boundary Blend) 工具在参照图元之间创建边界混合曲面。此工具可定义单向或双向曲面。在各个方向上选取的第一个和最后一个图元用来定义曲面边界。使用下图作为参考。

缺失 曲面

1.

在“显示”(Display) 工具栏上单击 模式。

进入“特征化”(Featurize)

注释

必须在“特征化”(Featurize) 模式下才可以添加边界混合曲面。2.

单击“特征化工具”(Featurize Tools) 工具栏上的 ,或单击 IDD > “边界混合曲面”(Boundary Blend Surface)。操控板出现。打开“曲 线”(Curves) 上滑面板。“第一方向”(First direction) 收集器处于活 动状态。

选取曲线 A 和 B 作为第一曲面方向。

单击“第二方向”(Second direction) 收集器,在图形窗口中选取曲线 C 和 D。单击操控板上的

。曲面创建完毕。

3.4.5.

新曲面

2-8Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

组合曲面

最后一项任务是将刚刚创建的新曲面与导入特征的剩余曲面组合在一起。您将使用“组合”(Combine) 工具将新边界混合曲面连接到包含面组的元件。1.2.3.

在 GTS 树中,选取导入的特征,按住 SHIFT 或 CTRL 键同时选取该曲面。

单击“编辑”(Edit) >“组合”(Combine),或右键单击,从快捷菜单 中选择“组合”(Combine)。

组合的曲面出现在 GTS 树中,如下图所示:

4.单击 。曲面和元件在 GTS 树中显示为一个组合节点。

您也可以将新曲面节点拖动到元件节点上:1.2.

单击“撤消”(Undo)

。上一次操作 (组合) 被撤消。

在 GTS 树中,单击曲面图标,将其拖动到元件图标的上方 (确保按住鼠标左键,直到元件自动展开后再释放)。现在曲面已成为元件的一员,并被连接到面组的其余部分。

使用修复模式:基本修复2-9

设置导入特征的实体属性

总结

2-10尽管已将边界混合曲面组合到其它曲面,但模型仍是曲面面组,因此必须将其转换为实体导入特征。1.单击特征工具栏上的Definition) 模式。

退出 IDD,然后重新进入“编辑定义”(Edit

2.单击(Properties)“编辑” 对话框打开。

(Edit) >“特征属性”(Feature Properties)。“属性”3.选中“制作实体”(Make Solid) 复选框。

4.单击“确定”(OK)。导入的模型现在成为实体 Pro/ENGINEER 特征。5.单击特征工具栏中的

6.

将模型保存到工作目录。

以上是在 Import DataDoctor 中修复导入模型的一些基本工具和操作。如需更多完整的信息,请通过“Pro/ENGINEER 帮助中心”查看Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 资源中心”。

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

“ 3

使用修复模式:高级修复

在前一章中,您学习了如何使用 Import DataDoctor 中的一些基本修复工 具。在本章中,您将学习其它修复模型的方法。其中包括替换曲面边界的修剪边,然后复制曲面并将其粘贴到新位置。

在开始时,首先重新导入第 2 章中的 STEP 文件。然后右键单击模型树中的 模型特征,从快捷菜单中选择“编辑定义”(Edit Definition)。单击“几 何”(Geometry) > Import DataDoctor,进入 IDD 环境。

重复第 2 章中“移除重合曲面”所述的过程。现在即可开始修复导入模型 的侧曲面。

修复侧曲面

在这一过程中,您将学习如何通过位于导入模型中所选曲面上的点来创建新的 UV 曲线。您将使用此新曲线来替换加亮曲面边界上的现有修剪边, 如下图所示。

3-1

1.2.3.

在“显示”(Display) 工具栏上选取 在图形窗口中选取侧曲面。

进入“修复”(Repair) 模式。

在“修复工具”(Repair Tools) 工具栏上的 “插入通过投影而得的曲线”(Insert curve by projection) 弹出菜单中,单击 “在曲面上插入通过点的 UV 曲线”(Insert a UV curve through points on a surface)。操控板出现。选取顶点 A 和 B。

4.

注释

记住要按住 CTRL 键才能同时选取两个顶点。5.

单击操控板上的

。这样就创建了 UV 曲面曲线并以蓝色加亮显示。

3-2Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

替换边界边

现在您将使用刚刚创建的曲线来替换在前一节中选取的曲面边界边。然后再使用“搜索”(Search) 工具来封闭间隙。1.

从图形窗口中选取现有的边界边 (即微弯的弓形边,位于您早些时候创 建的新曲线的下方)。所选边以红色显示在模型上,如下图所示。

2.

单击“修复工具”(Repair Tools) 工具栏上的 换为”(Replace with) 收集器处于活动状态。

。操控板出现,“替

注释

仅当选取要替换的现有边界边后,“替换”(Replace) 工具才可用。3.4.

在图形窗口中,选取新创建的 UV 曲线。它出现在“替换为”(Replace with) 收集器中。单击操控板上的

。弓形曲面边被新曲线替换。

现在,使用您在第 2 章中所学的方法来定义和修复面组中的间隙。

使用修复模式:高级修复3-3

替换缺失曲面

在前一章中,您使用了“边界混合曲面”(Boundary Blend Surface) 工具 来添加缺失的曲面。接下来您要学习另一种修复导入模型的方法,即使用“复制”(Copy) 和“选择性粘贴”(Paste Special) 工具来填充缺失曲面所 留下的孔。您需要使用“粘贴”(Paste) 操控板来复制现有的曲面并添加复 制的曲面。最后,还需要对齐新曲面。使用下图作为参考。

缺失曲面

要复制的曲面

1.2.

在 GTS 树中选取“曲面 49”(surface 49),然后单击“编辑”(Edit) >“复制”(Copy)。

单击“编辑”(Edit) 工具栏上的“选择性粘贴”(Paste Special),或单

击“编辑”(Edit) >“选择性粘贴”(Paste Special)。复制的曲面被粘

贴到模型上的原始位置处,且“转换”(Transform) 操控板会出现。单击“移动”(Move) 上滑面板,确保“运动类型”(Motion Type) 为 “平移”(Translate)。

3.

3-4Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

4.在图形窗口中选取粘贴的曲面,然后将其移动到空白区域。

粘贴的曲面

5.

单击“移动”(Move) 上滑面板,将“运动类型”(Motion Type) 更改 为“旋转”(Rotate),然后旋转粘贴的曲面,如下图所示。

A, A1B, B1C, C1

6.7.8.

单击“位置”(Placement) 上滑面板,将“约束类型”(Constraint Type) 设置为“对齐”(Align)。

单击“选取元件项目”(Select component item) 收集器,选取“顶点 A”(Vertex A)。

单击“选取组件项目”(Select assembly item) 收集器,然后选取“顶 点 A1”(Vertex A1)。“顶点 A”(Vertex A) 和“顶点 A1” (Vertex A1) 会对齐。

单击“新建约束”(New Constraint)。

9.

10.单击“选取元件项目”(Select component item) 收集器,选取“顶点

B”(Vertex B)。

使用修复模式:高级修复3-5

总结

3-611.单击点 B1“选取组件项目””(Vertex B1)(Select assembly item)。“顶点 B”(Vertex B) 收集器,然后选取“顶 和“顶点 B1”

(Vertex B1) 会对齐。12.单击点 C“新建约束””(Vertex C)(New Constraint) 和“顶点 C1” 定义另一个约束,然后对齐(Vertex C1)。“顶

13.单击操控板上的

。曲面即被替换。

14.最后,如同您在第组合曲面与面组元件,或是将新曲面拖动到元件中。

2 章中的做法一样,使用“组合”(Combine) 工具

至此,您已学习了使用“复制”(Copy) 和“选择性粘贴”(Paste Special) 工具及使用“搜索”(Search) 工具来封闭间隙。您有一条曲线替换了曲面 的边。在接下来的章节中,您将学习“修改”(Modify) 和“特征化” (Featurize Mode) 模式工具的各种用法。

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

4

使用修改模式

在前一章中,您学习了如何使用曲面边界修改来帮助修复模型,以及如何使用“复制”(Copy) 和“选择性粘贴”(Paste Special) 工具。接下来,您 将学习如何修改更大的曲面,并将其合并到实体元件中成为面组的一部分。首先打开 big_gap.prt。在图形窗口进行定向,使顶部曲面向上,然后在 模型树中右键单击,并从快捷菜单中选择“编辑定义”(Edit Definition)。 单击“几何”(Geometry) > Import DataDoctor,进入 IDD 环境。现在即可修改导入模型的顶部曲面。

4-1

对齐顶部曲面

在此过程中,您将学习如何删除修剪边界边,如何对齐曲面以确保一致,以及如何修改曲面以使其与模型面组相符。使用下图作为参考。

1.2.3.

4-2从模型树中选取“曲面 43”(Surface 43)。在“显示”(Display) 工具栏上选取

进入“修改”(Modify) 模式。

选取曲面的右侧边,然后单击“编辑”(Edit) >“删除”(Delete)。注释

由于修剪边不能是不完整的或开放的,因此删除修剪边时,构成该曲面封闭环的所有修剪边也将被同时删除。例如,如果曲面有一个内部孔穿过曲面,则选取并删除该修剪边内部环的边将从曲面中移除该孔。

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

使用修改模式4.接下来选取该曲面,然后单击 “对齐”(Align)。操控板出现。底边 会预先加亮。这是要对齐的曲面边。

5.

选取相邻面组边界上对应的边界边。曲面边会与面组边对齐。

6.

单击该边并拖动,会变为白色)。

直到它与面组上的对应曲线等长 (此时拖动控制滑块 4-3

4-47.

“侧打开 1“曲面侧””(Side 1)(Surface Sides) 。“相切约束”上滑面板。前端边和前端曲线显示为 (Tangent Constraint) 工具处于活动 状态。

8.

单击“侧约束对此边也处于活动状态。

3”(Side 3) 收集器的内部,预先选取曲面的右侧边。“相切” 9.

选取右侧曲线作为拖动控制滑块调整对齐边的起点和终点。

“侧 3”(Side 3)。曲面边会与面组边界对齐。使用 10.单击操控板上的

。两条边会与模型合并在一起。

注释

曲面的四条边中只有两条被对齐。由于存在活动的“相切”约束,因此无法对齐第 2 条与第 4 条边。如果将侧 1 与侧 3 上的约束改为“位 置”,则可对齐侧 2 与侧 4 (也被约束为“位置”)。

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修改曲面使其与模型相符

使用修改模式接下来要修改您在前一节中所选模型曲面的其它侧。1.将查看方式改为Vertex)。

“线框”并选取该曲面。单击 “移动顶点”(Move

2.

选取剩余两侧的相交点。单击并拖动,直到它接近模型上的对应点为止。为了更便于选取,可能需要移动或旋转模型。

3.单击“确定”(OK) 退出工具。4.选取该曲面,然后单击格会出现。

“修改”(Modify)。用来定义曲面的数学网

5.单击并拖动曲面网格上的点,直到剩余的侧与模型上的曲线相互对应为止。

6.

单击操控板上的

4-5

查找剩余间隙

修复模型

4-6您可能会注意到最后两条边虽与面组边界非常接近,但仍留有一些间隙。您需要按照先前的做法,使用“搜索”(Search) 工具查找并修复这些间隙。1.“元件在模型树中,单击并拖动 52”(Component 52)“曲面 43 下面。”(Surface 43),使其出现在 2.在“显示”(Display) 工具栏上选取 进入“修复”(Repair) 模式。

3.单击“编辑”框打开。

(Edit) 工具栏上的 。“搜索工具”(Search Tool) 对话

4.在“查找”(Look for) 列表中选取“间隙”(Gaps)。

5.

将Gap 0001“值”(Value) 和 Gap 0002设置为 2.0会出现在,然后单击“找到的项目”“立即查找”(Items Found)(Find Now) 列。

表中。

6.选取这些间隙,然后单击Items) 列表中。

将其添加到“所选项目”(Selected

7.单击“关闭”(Close) 关闭“搜索”(Search) 工具。

8.

接下来单击以黑色加亮。

“添加到线框”(Add to Wireframe)。曲面的剩余侧会 1.单击

“修复”(Repair)。模型会显示为面组。

2.单击接受。

“选项”(Options) 操控板上的 ,然后单击工具栏上的

3.

单击“编辑”(Edit) >“重画”(Repaint)。

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5

使用特征化模式

在前一章中,您学习了如何使用曲面修改来修复模型。在本章中,您将学习使用“特征化”(Featurize) 模式在导入的模型中创建虚拟特征。随后您 可根据需要对这些虚拟特征加以修改。您将学习如何:••••

使用“边界混合”(Boundary Blend) 工具来添加缺失的曲面。选取曲面并将其转换为圆柱特征,并在此过程中修改直径。选取种子和边界曲面组来创建“拉伸”特征,然后使用“转换”(Transform) 命令移动“拉伸”节点。

使用“移除”(Remove) 工具移除不再需要的几何曲面。

首先:1.2.3.

打开 d_step214_shtmtlpartlow.prt 文件并将其保存到工作目录中。

载入模型,然后在模型树中右键单击该模型,从快捷菜单中选择“编辑定义”(Edit Definition)。单击“几何”(Geometry) >

Import DataDoctor,进入 IDD 环境。

5-1

添加缺失曲面

您需要再次使用“边界混合曲面”(Boundary Blend Surface) 工具来添加 缺失的曲面并封闭整个面组。

1.2.

3.4.

5-2选取“边 A”(edge A) 和“边 B”(edge B),如下图所示:

选取边 A 和 B

单击“特征化工具”(Featurize Tools) 工具栏上的 ,或单击 IDD > (Boundary Blend Surface)。操控板出现。所选边位 于“第一方向链”(first direction chain) 收集器中。

单击操控板上的 。这样就创建了边界混合曲面,并添加了缺失的曲 面。一个新曲面 (曲面 661) 出现在 GTS 树中。

从在节点上方,直到节点展开为止,然后将曲面放入元件内。

GTS 树中选取新曲面,然后在树中将其拖动到元件节点之上。悬停 注释

请记住,元件中的所有曲面在逻辑上是连在一起的,并且如果可能,它们会自动连接起来。如果它们未连接,请使用您在第 1 章和第 2 章中所 学的方法来封闭间隙。

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“边界混合曲面”将曲面转换为圆柱虚拟特征

使用特征化模式接下来您要将孔的曲面转换为圆柱虚拟特征。使用下图作为参考。1.

选取356)“曲面。

353”(surface 353) 和“曲面 356”(surface 2.

在“特征化工具”(Featurize Tools) 工具栏上,单击“转换为平面”(Convert to Plane) 菜单中的“转换为圆柱”(Convert to Cylinder) 。操控板出现。3.将半径设置为 3.50。

4.

单击操控板上的示为“圆柱 682 ”。这样就创建了圆柱虚拟特征。新的虚拟特征显(Cylinder 682) 节点,它是 GTS 树中“组合 693”(Combine 693) 节点的一部分。剩余曲面均被分组在“元件 660”(Component 660) 下面。

注释

您可在圆柱虚拟特征创建完毕后更改其半径。在 GTS 树中选取圆柱节 点,然后右键单击,从快捷菜单中选择“修改”(Modify) 以访问“圆 柱”(Cylinder) 操控板。

5-3

将曲面转换为拉伸特征

接下来您要通过所选的曲面组来创建“拉伸”特征。使用下图作为参考:1.

2.

3.4.5.

5-4选取曲面 1、2、3、4 和 5。

12345

选取了所有曲面后,在“特征化工具”(Featurize Tools) 工具栏上单击 …”(Convert to …) 菜单中的“转换为拉伸”(Convert to Extrude) 。操控板出现。单击操控板上的

。这样就创建了“拉伸”虚拟特征。

新的虚拟特征会在 GTS 树中显示为一个组合节点。

新特征显示为“拉伸693”(Combine 693) 727 节点的一部分。

”(Extrude 727),它是 GTS 树中“组合 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

“转换为 移除几何

使用特征化模式接下来您要使用“封闭”(Close) 工具来移除不需要的几何。移除几何时, 相邻的曲面会被延伸或修剪,以收敛和封闭开口。或者,如本例所示,所选曲面被删除且相邻曲面上的内部环被移除以封闭开口。

注释

“拉伸”(和“旋转”) 虚拟特征是根据从创建它们时所选的几何中提 取出来的草绘创建的。您可在创建这些草绘时对其进行修改,或是右键单击,然后从快捷菜单中选择“编辑定义”(Edit Definition) 以访问 虚拟特征的操控板。

使用种子和边界曲面选取方法来选取曲面。使用下图作为参考。

123

1.选取种子曲面 (1)。

2.按住 CTRL 键并选取曲面 2 和 3。曲面 3 位于曲面 2 的下方。3.曲面选取完毕后,种子和边界曲面组会被加亮。

4.

单击操控板出现,曲面组显示在“特征化工具”(Featurize Tools) “选取要删除的曲面”工具栏上的“封闭”(Select surfaces to (Close) 。 remove) 收集器中。5.

单击操控板上的

注释

选取“封闭”(Close) 时,GTS 树中不会创建任何节点。但是,您可选 取“撤消”(Undo) 来恢复已移除的曲面。

5-5

转换拉伸节点

总结

5-6接下来您要转换拉伸的位置。为此,您需要创建一个新基准节点作为“转换”过程的永久参照。1.选取工具。

“拉伸”虚拟特征的垂直平面,然后从工具栏中选取基准平面2.平行于“拉伸”虚拟特征的表面来拖动基准平面。

3.单击“确定”(OK)。“基准平面”(Datum Plane) 对话框关闭。4.

在换” GTS (Transform)树中选取。“拉伸”节点,右键单击并从快捷菜单中选择“转换”(Transformation) 操控板打开。“转 注释

您可将节点拖动到另一个近似的位置,或使用“配对”或“对齐”约束相对于其它对象来放置这些对象。第二种方法可以精确地移动元件。5.选取虚拟特征应捕捉到基准参照。“拉伸”虚拟特征的垂直面,然后选取基准平面的表面。“拉伸”6.单击操控板上的一起。 。“拉伸”虚拟特征与周围的曲面会更新并连接到

7.退出 IDD。

8.选取特征”“编辑”(Redefine Feature)(Edit) >“特征属性” 对话框打开。(Feature Properties)。“重新定义 9.

选中“制作实体”(Make Solid) 复选框。

10.单击“确定”(OK)。

现在您已学习了如何使用“边界混合”(Boundary Blend) 工具来替换缺失 的曲面、如何将曲面转换为“圆柱”或“拉伸”虚拟特征,以及如何使用(Close) 工具来移除几何。您还学习了如何更改模型以符合新要求。

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“封闭” 6

提示与方法

本章所列的提示与方法会告诉您如何在“修复”(Repair) 模式下封闭间隙。 您可以使用类似的方法来修复曲面之间的相切。

指定修复范围

修复范围取决于 IDD 环境中有多少的顶层元件节点 (导入特征的直接子项)。如果只有一个元件节点,会自动选中它进行修复。如果有多个节点,则必须手动激活要修复的元件节点。

提示

在开始工作前必须先在 GTS 树中激活所需的节点。这在某些情况下会 很有帮助,例如,当您需要分离一个曲面 (使其成为基础节点) 以便手 动重新创建其修剪边界时。

如果紧邻导入特征下方有多个元件节点,而且您尚未激活要修复的节点,则线框显示将消失且“修复”(Repair) 工具不可用。当您激活 GTS 树中的 某个节点时,只能修复活动节点的曲面。您也可以通过激活现有元件上的特定曲面来修复范围。或者,您也可以分离曲面、将曲面组合到其自身元件内,然后自行激活元件 (其中包含分离的曲面) 并进行处理。在开始进行修复之前,请检查线框显示。如果显示看上去基本没问题 (线框 曲线为绿色),但有一些实例显示为黑色,则不要试图修复整个元件。修复时要花费很长时间进行计算,而且有些曲面可能会发生畸变 (我们稍后会讨 论如何解决畸变问题)。

另一种确保修复操作只影响隔离区域的方法是冻结整个元件。在 GTS 树或 图形显示中选取一个元件节点,右键单击并从快捷菜单中选择“父项节点”(Parent Node),然后单击“冻结”(Freeze)。通过解冻与黑色线框曲线相 邻的曲面来进行修复。

6-1

6-2关于冻结曲面

冻结功能严格了曲面允许变更的范围,但不会妨碍曲面修复。即使曲面被冻结,仍然可以沿边界边进行局部变更。即使所有激活的曲面都被冻结,仍可对其进行修复。曲面被冻结时,修复过程中所发生的更改被局限在相邻曲面或边界上很小的一块扭曲部分。曲面的 UV 参数网格及数学属 性均不会更改。但是,如果曲面未冻结,修复过程会同时扭曲和更改参数网格和曲面。

如果选取了具有不同“冻结”状态的多个曲面,则“冻结”(Freeze) 和 “解冻”(Unfreeze) 命令始终可用。被冻结的曲面以一个独特的标识图标 来标记。选取“解冻”(Unfreeze) 时,只会解冻那些可以解冻的曲面。其 余曲面仍被标记为冻结。

关于解冻曲面

有时有的曲面无法解冻。在这种情况下,系统将无法根据其当前边界来计算四边形或三角形的曲面片。要解决此问题,可将此类曲面的两个相邻线框曲线加以合并 (选取曲线,然后单击“合并曲线”(Merge Curves))。这 样可能就足以解冻它们。

提示

如果上述方法无效,可使用 UV 曲线来划分曲面 (创建 UV 曲线并将其 添加到线框,每次划分一个),然后单独解冻每一块。

通常在缺省情况下,分析曲面 (包括球面、圆柱和平面) 均被冻结。当解冻 分析曲面时,它将转换为可修改的自由形式的曲面。

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定义间隙

必须定义一个间隙作为“修复”(Repair) 工具的输入项,然后才能对其进 行修复。间隙显示为黑色的线框曲线。在大多数情况下,应用程序会在导入过程中自动查找和定义间隙。如果相邻的成对单侧边仍未包括到线框显示中,您必须定义新间隙并将其加入其中。

提示

仔细检查线框显示。特别要注意具有多个顶点的黑色线框曲线区域 (单击“显示顶点”(Display Vertices) 可显示各顶点)。有时间隙可能定义的并不正确 (例如,本来整条边都应显示在间隙中,但实际上却只有部分单边侧显示出来)。选取不正确的线框曲线,单击“从线框移除”(Remove from Wireframe),然后选取“定义间隙”(Define Gaps) 工具来定义新的、正确的间隙。

在极少数情况下,可能无法封闭标识的间隙。请尝试使用下列其中一种方法来解决此问题:••

使用手动的局部编辑工具 (通常都在“修改”模式下) 来分离、修改曲 面并修复其边界,然后再将其放回元件中。

如果无法将间隙添加到线框中,或是在修复完毕后未加封闭,请在“修复”(Repair) 模式下单击“封闭”(Close)。与“特征化”(Featurize) 模式不同,在此模式下,“封闭”(Close) 工具的输入项 (只允许一个) 是选定的黑色线框。

修复几何偏差

有两种类型的几何偏差: 不正确的曲面修剪 (不良边) 或不可靠的曲面定义 (不良曲面)。这些局部几何偏差可能会导致“修复”(Repair) 操作失败或 产生不良结果。几何偏差还可能会使模型在下游 Pro/ENGINEER 应用程 序中不可用。在“修改”(Modify) 模式下使用手动工具来清理不良的几何。

不良边

使用几何检查功能可找出不良边,特别是重叠几何、短边及未对齐的顶点。单击“从线框移除”(Remove from Wireframe),在“修复”(Repair) 模式下将双侧不良边转换为单侧边。如果情况比较简单,可使用“合并边”(Merge Edges) 和“移动顶点”(Move Vertex) 工具。

如果情况比较复杂,必须将不良边替换为 UV 曲线。如果情况极为复杂,必须重新创建整个边界。为此,请将曲面与不良边分离、选取其中一条边,然后单击“删除”(Delete)。使用“UV 曲线”(UV Curves) 和“替换”(Replace) 工具创建一个新边界,然后将新曲面剪贴或拖回元件中。如果新边界与其相邻边界相匹配,则会自动创建双侧边。如果不匹配,请定义新间隙并单击“修复”(Repair)。

提示与方法6-3

不良曲面

不良曲面是指严重扭曲或有不良奇点的曲面。使用下列方法可找出不良曲面:•••••

运行几何检查,找出不良曲面。由于不良曲面通常有不良边,因此有不 良曲面通常表明有不良边。

在“着色”(Shaded) 视图中检查是否有可见偏差: 波形、凸起以及明 显的孔。

在“线框”(Wireframe) 视图中检查是否有可见偏差: 不良的侧面影像 曲线、波形边。

所选曲面未正确加亮: 明显的不匹配加亮显示及非加亮显示。

不良的曲面网格: 自交网格;多个点,穿过它的所有网格曲线局部彼此 平行 (代表不良奇点);不合理的曲面形状网格;特定曲面区域内的密 集或稀疏网格 (调整网格密度即可看到)。请注意下图所示的不良曲面 奇点。

局部不良着色曲面分析 (曲率、斜率、条带等)。

删除这些曲面,然后使用“边界混合”(Boundary Blend) 工具来重新创建 它们。在有些情况下,当总体形状与其中某个支持的程序性或分析性类型相似时,可使用“特征化”(Featurize) 模式将曲面转换为类似的支持曲面 类型。

6-4Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

处理不良修复结果

提示与方法不良 (扭曲) 曲面通常是由于修复方式不佳导致的。修复结果被保存到模 型或使用“修复”(Repair) 操控板查看旧的和/或新的几何后,使用相同 方法查找不良曲面,然后再执行曲面分析。最常用的分析方法是“比较曲面”(Compare Surfaces) 分析。单击“曲线分析”(Curve Analysis) > “比较曲面”(Compare Surfaces)。

修复完毕后解决不良曲面的方法之一是将其删除然后创建一个新曲面,或者取消修复或单击“撤消”(Undo),使元件恢复到修复之前的状态。在尝试再次进行修复前,沿曲面边应用曲面冻结状态及相切约束。

有时可通过编辑曲面的数学属性 (使看上去过密的网格线数变少) 和/或使 用“编辑曲面”(Edit Surface) 工具 (使控制多面体看起来更规则) 来获得 较好的结果。

提示

记住要检查扭曲的曲面是否会难以着手处理。

修改模式

使用“修改”(Modify) 模式可同时对单独的曲面和曲线以及曲面的边界边 进行更改。

提示

如果可能,系统会在您修改元件曲面边时创建双侧边。要避免出现这种情况或者如果想要使用与“编辑边界”类似的功能,可分离曲面、对曲面边执行所有必要操作,然后再将其放回元件中。下列工具可供使用:•“编辑”(Edit) 工具,使用控制多边形操作来编辑单侧边。

•“移动顶点”(Move Vertex) 工具,在同一曲面的多个单侧边之间移动 顶点。

•“合并”(Merge) 工具,合并两个相邻的单侧边。•“分割”(Split) 工具,在某个选定点来分割单侧边。•

“删除”(Delete) 工具,删除某个单侧边。

注释

系统不会记住边控制多边形。每次进入“编辑”(Edit) 时状态,都会重 新创建一次。

必须先在曲面上创建 UV 曲线,然后才能创建新的边界边。接下来使用 IDD 菜单或“修复”(Repair) 模式工具栏中的 UV 曲线创建选项,将现有单侧 边的所选链替换为 UV 曲线链。可对曲线和 UV 曲线使用相同的编辑操作, 并可根据需要塑造新的边界。

6-5

最终说明

希望本“Import DataDoctor 入门指南”为您展示了如何使用强大的数据 修复工具组以及如何在 Import DataDoctor 中重复使用这些工具。请记住, 本入门指南演示了实现类似目标的多种不同方法。有关详细信息,请参阅Pro/ENGINEER 帮助。

6-6Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

7

获得支持

本章为用户提供在获得使用 Pro/ENGINEER 支持方面可依赖的各种资源 相关信息。支持的三个主要方面为:•••••

Pro/ENGINEER 帮助中心

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 资源中心技术支持PTC 培训服务PTC 用户群

当您对这些资源非常熟悉时,您会发现它们在专业领域是相互重叠的。要从 Web 访问 PTC 文档,您需要 PTC 在线帐户。注册 PTC 在线帐户的网址是 www.ptc.com/appserver/common/account/basic.jsp。

注释

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Pro/ENGINEER 帮助中心

通过单击 Pro/ENGINEER 中的“帮助”(Help) >“帮助中心”(Help Center) 或通过上下文相关,可访问 Pro/ENGINEER 上下文相关帮助和 PDF 格式的书籍。要了解更多信息,请参阅“帮助中心”(Help Center) 中的“使用帮助中心”(Using the Help Center)。

7-1

Pro/ENGINEER 资源中心

基于 Web 的可用性工具有助于您学习 Pro/ENGINEER。从 Pro/ENGINEER 浏览器、“Pro/ENGINEER 帮助中心”或

www.ptc.com/community/proewf3/newtools/index.htm 处访问 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 资源中心。包括以下工具:•

Web 工具和指南 - 详细说明和其它有用的主题。从“资源中心”浏览 指南或直接转至 www.ptc.com/go/wildfire/get/index.htm 并单击 “在线指南”(Online Tutorials)。

快速参考卡 - 工具栏、选取技巧、动态查看等的便捷参考工具。效率工具 - 用于提高效率的新工具的交互式指导。其中包括选取工具、 查看工具的增强功能 (旋转、平移和缩放) 和模型树。

菜单映射器 - Pro/ENGINEER 2001 和 Pro/ENGINEER Wildfire 的菜 单命令与最新的菜单命令之间的交叉参考。

•••

PTC 技术支持

Pro/ENGINEER 的技术支持全天 24 小时、一周 7 天均予以提供。您可以 通过电话、传真、电子邮件或 FTP 与他们取得联系。

在 Pro/ENGINEER 中通过单击 Pro/ENGINEER 浏览器主页上的“支持”(Support) 链接,您便可以轻松地访问 Pro/ENGINEER 中最新的技术支持联系信息。

PTC 培训服务

“PTC 培训服务”提供许多解决方案,这些方案中包含了“正确学习”法。 “正确学习”是一个“学习 - 评估 - 提高”的连续性循环过程,旨在为恰当 的人员提供恰当的培训,并使用正确的方法在恰当的时间完成此项工作。学习活动,无论是由一位具有业内经验并经过 PTC 认证的教师来讲授,还 是 PTC Web 课程,其中都包含“讲授、展示、实践”的基本原理以在最 大程度上理解和掌握。请访问 www.ptc.com 以查看各种由“PTC 培训服 务”所提供的教师引导课程和 Web 课程 (单击“服务与培训”(Services & Training) >“培训服务”(Training Services))。

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7-2Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Import DataDoctor 入门

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Pro/FICIENCY Evaluator 会揭示出一切可能的领域,在这些领域中技能 提高的结果必将会使您的设计小组从中受益。提高的具体方式包括 Web 课 程 (PTC 客户支持网页上所提供的简短、策略性引导主题)、书籍、教师指 导等。

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Pro/USER 为 PTC 软件用户提供教育和相互交流。他们在“Pro/USER 国 际会议”中为用户提供特别的年度讲座。请访问 http://www.ptcuser.org 网站以获取培训讲座列表。

获得支持7-3

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