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社会发展学院青年志愿者协会茶话会策划书

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伴随着社会进步,中国青年志愿者行动逐步发展起来,并产生了广泛的社会影响。而高校青年志愿者行动有效地弥补了市场机制和机制中的内在缺陷,发挥其对精神文明建设的作用和社会保障作用,同时还具有创造社会经济效益的作用。但高校中青年志愿者协会成长尚不成熟,组织还不完善,活动的单一化与形式化缺点突出,使青年志愿者的作用还没有完全发挥出来。

一、目的宗旨

加强本校区7个学院青年志愿者协会之间的联系,交流成功经验,交换彼此在青年志愿者活动过程中的感悟,促进彼此之间工作的进步,有效地互动开展,更好的来服务于整个扬大、扬大在校学子、广大社会,以达到“帮助他人、完善自己、弘扬新风”的青年志愿者活动宗旨。

二、主题及节目形式

主题:青英会——携手共创新青协/青英会——掀开青协新篇章节目形式:茶话会

三、时间、地点、到会嘉宾、参会人员

1、活动时间:___

2、活动地点:___

3、参加人员:瘦西湖校区7院青协会长/副会长,社发青协部分成员

四、具体工作安排

1、即刻开始对所定节目加以完善,将任务分配给协会各成员,要他们切实抓好每个细节制定好请柬、并派发请柬。印宣传单、出海报、拉横幅在院里。

2、扩大本次晚会的影响力。购买果品饮料糕点等,制定节目单,主持人发言稿。

3、选定主持人和礼仪小姐。

4、茶话会前一天进行实地彩排布置会场,现场检察所有设施。确定晚会开场前和闭幕后的背景音乐。

五、茶话会流程

请各院青协会长入席,主持人致欢迎词,并介绍各院的会长等主要人物

第一环节:讨论环节

1、由主持人先播放一段我院青协活动视频,请各院会长耐心观看,主持人将活动具体信息、成效加以简略讲解。

2、主持人/我院会长将此次活动的成功处、不足处讲出并请各院会长对该活动发表相关看法。

3、以此活动为楔子,讨论:如何创新青协活动,加强彼此间交流与合作。

4、活动中间可穿插些小游戏,以小游戏来凸显创新观念、合作的重要性

中间可关掉灯光、播放一段轻音乐(网络上有相关视频),做适当休憩。

第二环节:部门建设、集思广益环节

1、主持人总结上一环节,并为此环节开场

2、邀请各院青协会长就协会本身存在的种种无法解决的问题提出疑问(如例会过于严肃,

气氛不活跃会议安排不妥当,逻辑思维不强,比较混乱,纪律松散,规章制度不严明等)

3、各院青协会长如有经验,可现场解答。

第三环节:总结环节

1、主持人总结以上两个环节,并汇报此次活动交流经验成果。

2、感谢各院青协会长参加,宣布此次茶话会结束。

六、工作人员安排

1、选派部分会员前去会场打扫卫生,布置会场

2、派专人分发请帖到各院青协会长处

3、购买果品饮料等

4、绘制、张贴海报,拉横幅

5、选派有相机的成员进行现场拍照

七、经费预算

水果:50

饮料零食糕点:100

气球彩带:50

横幅:50

总计:250

八:效果评估

加强了瘦西湖校区7学院之间青年志愿者协会之间的交流与合作,为更好的建设青协、开展志愿服务活动打下了良好基础,同时也增强了青协在广大学子心中的影响力。

另附:三个小游戏。

第一个游戏名称头脑风暴:凸出创新思维

游戏规则和程序

1.确定一样物品,比如可以是铅笔或者其他任何东西,让参与者在1分钟以内想出尽可能多的它的用途。

2.每三到四人为一个小组,每个组选出一人记载本组所想出的主意的数量,在1分钟之后,推选出本组中奇、最疯狂、最具有建设性等的主意,想法最多、奇的组获胜。

3.规则:

适用对象:所有学员

活动目的:

为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

—大家闭上眼睛

—全过程不许问问题

—把纸对折

—再对折

—再对折

—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

—争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论:

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法

都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的等,沟通是意义转换的过程

第三个游戏名称:圆球游戏

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三

组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以

向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用

时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员

去思考新的方法。)

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不

能再快些”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“9秒”、

“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

通过这个游戏让参与者感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

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