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C语言嵌入式笔试题目及参-烽火通信

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什么是预编译 何时需要预编译:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 char * const p; char const * p const char *p

上述三个有什么区别?

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p char str1[] = \"abc\"; char str2[] = \"abc\"; const char str3[] = \"abc\"; const char str4[] = \"abc\"; const char *str5 = \"abc\"; const char *str6 = \"abc\"; char *str7 = \"abc\"; char *str8 = \"abc\";

cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 结果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间; 而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。 3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 {

for( size_t i=0; iif( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); }

char str[] = \"aBcDe\";

cout << \"str字符长度为: \" << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl; UpperCase( str ); cout << str << endl;

答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。 一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。

main() {

int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1);

printf(\"%d,%d\}

输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 1.请问以下代码有什么问题: int main() {

char a;

char *str=&a; strcpy(str,\"hello\"); printf(str); return 0; }

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。 char* s=\"AAA\"; printf(\"%s\s[0]='B';

printf(\"%s\有什么错?

\"AAA\"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s=\"AAA\";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;

2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。 while(1){}或者for(;;)

3、关键字static的作用是什么? 定义静态变量

4、关键字const有什么含意? 表示常量不可以修改的变量。

5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。 1.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const, 禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止

2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or

a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or

a ^= b ^= a;

3.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private 4.#include #include

void getmemory(char *p) {

p=(char *) malloc(100); strcpy(p,\"hello world\"); }

int main( ) {

char *str=NULL;

getmemory(str); printf(\"%s/n\free(str); return 0; }

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 5.char szstr[10];

strcpy(szstr,\"01234567\"); 产生什么结果?为什么?

长度不一样,会造成非法的OS

6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 原子操作 信号量机制 自旋锁

管程,会合,分布式系统 7.进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统

管道:以文件系统为基础

8.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现 10.数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变 11.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法 12.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路 13.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 14. 操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

15.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点? 应用层 表示层 会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

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